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중국의WTO가입과한국

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작성일 22-11-28 18:45

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무엇보다 빠르게 change(변화)하는 게임시장에서 유리한 고지를 선점하는 것이 중요하기 때문일것이다 또한 한국 온 라인 게임에 대한 수요가 중국(中國)쪽에서 늘어나고 있다는 사실은, 중국(中國) 진출을 노리는 국내 온 라인 게임 업체들에게 바로 지금이 호기임을 말해주고 있따 중국(中國)의 게임 마니아들은 한국 온 라인 게임에 한창 매료되고 있으며, 중국(中國)의 WTO 가입은 이런 추세를 가속화시킬 것으로 보인다.

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한 오픈타이드차이나가 있지만, 이 회사는 규모가 큰 업체들만 상대하고 있어 비교적 규모가 작은 업체들이 도움을 받기엔 한계가 있따 따라서 게임종합지원센터에서는 안정적인 지원을 위해 `네트워크 구성과 더불어 곧 컨설팅 업체를 입찰공고를 통해 선정할 계획`이라고 말했다.
설명
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중국의WTO가입과한국에 대하여 조사하였습니다.
중국(中國)시장에서의 불완전한 온 라인 게임 산업풍토 때문인지 온 라인 게임 붐을 일으켰던 리니지는 대만에서 열풍을 일으키고 日本(일본)에도 본격 진출하기 스타트했지만 중국(中國)시장에의 진출에 대해 아직은 여유를 부리고 있따 엔씨소프트는 이미 2001년 6월 홍콩에 설립한 엔씨감마니아를 통해 중국(中國) 본토 진출 戰略

의 토대를 갖추어놓고 있따 사실 중국(中國)에서 리니지의 인기는 상당하다고 한다. 업계 관계자들이 중국(中國) 실사를 통해 나타난 바로는 리니지를 알고 있거나 적어도 이름을 들어봤다고 말하는 사용자들…(To be continued )




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중국(中國) 시장에 진출하는 것이 이렇게 까다로운데도 온 라인 업체나 관계자들은 `지금이 중국(中國) 본토를 공략할 호기`라는 데 대해 고개를 끄덕인다. 모든 게임이 다 해킹당한다고 생각하고 이에 잘 대처할 수 있는 운영능력이 필요하다는 것이다.
또하나 문제는 중국(中國) 지역이 너무 넓고 인프라 상황이 아직 고르지 못하다는 것이다. 지역이 광범위하기 때문에 서로 다른 지역의 IDC센터에서 서버를 분산해 운영할 때, 발생할 수 있는 문제에 충분히 대비해야 한다는 것이다. 먼저 진출한 업체들은 이런 `기술적인 지원이나 인적 지원이 가능한지 충분히 검토하는 것이 필요하다`고 조언한다. 뿐만 아니라 해커에 철저히 대비하는 문제도 주요한 처리해야할문제로 내세운다.
REPORT 73(sv75)



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